當微信支付開放MCP之後,我卻有一點後怕。 DATE: 2025-07-11 01:56:06
誇大質量:最好,第一,最佳,曆史最低,-定,最強,絕無僅有等絕對性描述詞(過分的誇就是假)。
這種“揠苗助長”的後果,必將是泡沫的五光十色和氣泡爆炸後的滿地廢墟,值得遊戲人的警惕。在中國,做個遊戲玩家不容易,做個頂級的遊戲玩家更是難上加難。
對於普通玩家而言,一個熱愛遊戲的人,很難接受那些惡俗的營銷手段。從經典遊戲時代走出來的80後遊戲玩家,腦子對於遊戲的認識仍舊固執在對遊戲質量的認可上。有人說,國內單機遊戲產業一度陷入低穀,很大的原因來自於“遊戲盜版”。
其實仔細想想,這個所謂的“遊戲盜版”並非是對“國內遊戲”的盜版,而是被大量盜版引入的國外優秀大作。麵對這些原本被政策拒絕進入中國市場的遊戲大作,國產遊戲一度手足無措,絲毫沒有能力與之競爭。
也正是因為當年特定市場環境,使得80後一代對於遊戲品質有著高度的認可。
而當下的遊戲卻不爭氣,隻大肆炒作名氣,卻不紮實地提高質量,在一片喧囂中,遊戲廠商也不隻能眼睜睜看著成熟玩家大量的真金白銀,送進了歐美日本遊戲廠商的荷包。如果想要輸出內容的方向和範圍更有“保障”,也就是“是”的這種把術語、概念等講得更淺顯易懂的方式,就可以考慮一些聚合詞語。
通常情況下,對標題、重要論點使用聚合詞語,會更快獲得滿意的寫作內容輸出。一些軟件內置的功能,我們也可以視為聚合輸出的工具:
在合作寫作方麵,的作用,更多是體現在發散思維上。我通常把寫作軟件作為自己的頭腦風暴助手,讓我突破一些知識和經驗上的局限,這對於新行業新產品的內容營銷具有重要的推動作用。